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🟢 从“单体控制内核” → “模块化可插拔AI控制内核(Plugin-based Kernel)”
到v0.5你已经会遇到:
如果不模块化:
❌ 系统会变成单体巨石❌ 无法扩展❌ 无法替换组件
🟢 Kernel + Plugins 架构
┌────────────────────┐ │ CONTROL KERNEL │ │--------------------│ │ Rule Engine │ │ Decision Engine │ │ Validation Engine │ │ Execution Gate │ └────────┬───────────┘ ↓ ┌────────────────────────────────┐ │ PLUGIN LAYER │ │--------------------------------│ │ Rule Plugins │ │ Validator Plugins │ │ GPS Strategy Plugins │ │ LLM Function Plugins │ │ Optimization Plugins │ └────────────────────────────────┘
class Plugin: def apply(self, context): return result
class RiskRulePlugin(Plugin): def apply(self, context): if context["risk"] > 0.7: return {"score": -1.0}
class ConsistencyValidator(Plugin): def apply(self, candidate): return {"valid": True, "score": 0.9}
class WeightedDecisionPlugin(Plugin): def apply(self, scores): return max(scores)
Score(ai)=∑pluginsfk(ai,context)Score(a_i)=\sum_{plugins} f_k(a_i, context)Score(ai)=∑pluginsfk(ai,context)
👉 所有:
都变成插件贡献
🟢 LLM = 多能力插件集合
LLM Plugins: - generator - classifier - summarizer - extractor
👉 Kernel调用:
CALL LLM_PLUGIN(generator) CALL LLM_PLUGIN(classifier)
🟢 可替换优化策略
PLUGIN → SUGGESTION → HUMAN → UPDATE
不同场景加载不同插件
替换GPS / RULE / VALIDATOR
新增插件,不破坏系统
dlos/ ├── kernel/ │ ├── core.py │ ├── scheduler.py │ ├── execution_gate.py │ ├── plugins/ │ ├── rules/ │ ├── validators/ │ ├── gps/ │ ├── llm/ │ ├── optimization/ │ ├── dsl/ ├── feedback/ ├── learning/ ├── human/ └── engine.py
🟢 DLOS v0.6 is a modular AI control kernel system where decision logic, rules, validation, and optimization are implemented as pluggable components under a unified control kernel.
你已经从:
🧠 AI Runtime / AI Control Kernel Prototype
🟢 DLOS v0.6 通过引入插件化架构,将原有的规则、决策与验证逻辑全部模块化,使系统从“规则驱动框架”进化为“可扩展的AI控制内核原型”,具备类似操作系统内核的结构特征。
你现在有两个方向:
如果你说:
👉 做 v0.7
我可以直接带你进入:
🧠 接近“AI操作系统架构”的级别(多智能体 + 调度内核) 🚀
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